Büyü, İksir ve Eşyalar 9 dk okuma Java 1.21

Minecraft Büyüleri

Java 1.21'deki 42 büyünün tamamı: hangi eşyaya gittiği, en yüksek seviyesi, ne işe yaradığı, birlikte olamayan büyüler ve her eşya için önerilen en iyi büyü seti.

İçindekiler
  1. Büyü Nasıl Elde Edilir?
  2. Onarım ve Kırılmazlık: Her Eşyaya Eklenen Büyüler
  3. Kılıç Büyüleri
  4. Balta Büyüleri
  5. Kazma, Kürek ve Çapa Büyüleri
  6. Yay ve Arbalet Büyüleri
  7. Üçlü Mızrak ve Gürz Büyüleri
  8. Zırh Büyüleri
  9. Olta Büyüleri
  10. Hazine Büyüleri: Büyü Masasında Çıkmayanlar
  11. Lanetler
  12. Birlikte Olamayan Büyüler
  13. En İyi Büyüler: Eşya Başına Önerilen Setler

Minecraft Java 1.21'de toplam 42 büyü vardır ve her biri yalnız belirli eşyalara eklenebilir. En çok kullanılanlar kılıç için Keskinlik V, zırh için Koruma IV, kazma için Verimlilik V ve hemen her eşya için Kırılmazlık III ile Onarım'dır. Büyüleri büyü masasından, örste büyülü kitaptan, kütüphaneci köylüden ya da sandık ve balıkçılıktan elde edersin.

Aşağıda her eşyanın alabileceği büyüleri, normal oyunda çıkabilecek en yüksek seviyeleriyle ve ne işe yaradıklarıyla birlikte bulacaksın. Büyü seviyeleri Roma rakamıyla yazılır: Keskinlik V, büyünün beşinci seviyesi demektir. Tablolardaki seviyelerden yükseği yalnız komutla yapılabilir.

Büyü Nasıl Elde Edilir?

Hayatta kalma modunda büyüye ulaşmanın dört yolu var. Çoğu oyuncu büyü masasıyla başlar, en iyi büyüleri ise kitaplarla örste tamamlar.

  • Büyü Masası (Enchanting Table): Lapis Lazuli ve tecrübe seviyesi harcayarak eşyana rastgele büyü verir. Çevresine 15 kitaplık dizersen 30. seviye seçeneği açılır. Kurulumu büyü masası ve örs rehberimizde adım adım anlattık.
  • Örs ve Büyülü Kitap: Büyülü Kitap'ı (Enchanted Book) örste eşyaya eklersin. Aynı seviyedeki iki kitabı birleştirince bir üst seviye çıkar: iki Keskinlik IV kitabı bir Keskinlik V eder.
  • Kütüphaneci köylü: Zümrüt karşılığında büyülü kitap satar; Onarım ve Dondurucu Yürüyüş de bunlara dahildir. İyi bir kütüphaneci bulmanın yolu köylü meslekleri rehberimizde.
  • Sandık, balıkçılık ve piglin takası: Yapı sandıklarından büyülü kitap ve eşya çıkar, oltayla hazine olarak büyülü kitap yakalanır. Piglinler altın karşılığında Ruh Hızı kitabı ya da Ruh Hızı'lı demir çizme verebilir.

Onarım ve Kırılmazlık: Her Eşyaya Eklenen Büyüler

Üç büyü dayanıklılığı olan neredeyse her eşyaya eklenir: zırhlar, aletler, silahlar, olta, kalkan, Elitra, makas ve çakmak. Bunları aşağıdaki eşya tablolarında tekrar yazmadık, ama en iyi setlerin hepsinde ilk ikisi yer alır.

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Kırılmazlık (Unbreaking)IIIEşyanın aşınma ihtimalini düşürür. Aletlerde ve silahlarda dayanıklılık yaklaşık (seviye + 1) katına çıkar, III'te 4 kat. Zırhta etkisi daha azdır.
Onarım (Mending)ITopladığın tecrübe küreleri eşyayı onarır: her XP puanı 2 dayanıklılık kazandırır. Eşya elinde ya da üzerinde olmalı. Hazine büyüsüdür, masada çıkmaz.
Kaybolma Laneti (Curse of Vanishing)IÖlünce eşya yere düşmez, yok olur. Lanettir, kimse isteyerek eklemez.

Onarım büyüsü nedir sorusunun kısa cevabı şu: XP'yi önce eşyayı onarmak için harcayan, eşya tamamen dolunca kalan XP'yi sana bırakan bir büyü. Üzerinde birden fazla Onarım'lı hasarlı eşya varsa küre bunlardan birine gider. Onarım'lı bir eşya, XP çiftliğiyle birlikte kullanıldığında neredeyse hiç kırılmaz; hızlı XP için XP kasma rehberimize bakabilirsin.

Kılıç Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Keskinlik (Sharpness)VHer vuruşa ek hasar: I'de +1, sonraki her seviyede +0,5. Keskinlik 5 toplam +3 hasar ekler.
Çarpma (Smite)VZombi, iskelet, Wither ve Kâbus gibi ölümsüzlere seviye başına +2,5 hasar (V'te +12,5).
Eklembacaklıların Kıyameti (Bane of Arthropods)VÖrümcek, mağara örümceği, arı, gümüşçün ve endermite'a seviye başına +2,5 hasar; hedefi kısa süre yavaşlatır.
Ganimet (Looting)IIIÖldürdüğün yaratıklar daha fazla ve daha sık nadir eşya düşürür.
Süpürücü Kenar (Sweeping Edge)IIISüpürme saldırısının yandaki yaratıklara verdiği hasarı artırır; III'te ana hasarın %75'ine çıkar.
Alevden Çehre (Fire Aspect)IIVurduğunu seviye başına 4 saniye tutuşturur. Bu kılıçla kesilen hayvanlar pişmiş et düşürür.
Savurma (Knockback)IIVurduğun yaratığı ya da oyuncuyu daha uzağa iter.

Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti aynı kılıçta bir arada olamaz; birini seçmen gerekir. Genel kullanım için Keskinlik, yalnız ölümsüzlerle dövüşeceksen (örneğin Wither ya da zombi çiftliği) Çarpma daha iyidir. Yaratık çiftliklerinde Savurma çoğu zaman istenmez, çünkü yaratıkları vuruş alanından uzaklaştırır.

Balta Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Verimlilik (Efficiency)VOdun ve balta ile kırılan blokları daha hızlı keser.
Servet (Fortune)IIIBazı bloklardan daha fazla eşya düşmesini sağlar.
İpeksi Dokunuş (Silk Touch)IBloğun kendisini düşürür. Servet ile birlikte olmaz.
Keskinlik / Çarpma / Eklembacaklıların KıyametiVKılıçtaki gibi ek hasar. Baltaya yalnız örste kitapla eklenir; büyü masası vermez.

Balta Ganimet, Alevden Çehre, Savurma ve Süpürücü Kenar alamaz. Bu yüzden yaratık kesmek için kılıç, tek ve güçlü vuruşlar için Keskinlik V'li balta tercih edilir.

Kazma, Kürek ve Çapa Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Verimlilik (Efficiency)VKazma hızını artırır; alete seviyenin karesi + 1 kadar hız ekler (V'te +26).
Servet (Fortune)IIICevherlerden daha fazla eşya: Servet III ile elmas cevheri ortalama 2,2 elmas verir. Kömür, lapis, redstone, zümrüt ve ham demir/altın/bakır da etkilenir.
İpeksi Dokunuş (Silk Touch)ICevher bloğu, cam, buz, çimen bloğu gibi blokları olduğu gibi düşürür. İpeksi Dokunuş ile kırılan bloklardan XP çıkmaz.

Servet ile İpeksi Dokunuş aynı alette olamaz. Çoğu oyuncu iki kazma taşır: biri Servet III'lü (cevher için), diğeri İpeksi Dokunuş'lu (cam, buz, cevher bloğu taşımak için). Makas da Verimlilik alabilir ama büyü masasında büyülenemez; Verimlilik'i örste kitapla eklersin.

Yay ve Arbalet Büyüleri

Yay

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Güç (Power)VOk hasarını artırır: I'de %50, sonraki her seviyede %25 daha; Güç V ile %150.
İtme (Punch)IIOkun vurduğu hedefi geri iter.
Alev (Flame)IOkları tutuşturur; vurulan hedef yanar.
Sonsuzluk (Infinity)IEnvanterde tek bir ok varken sınırsız atış. Yalnız normal okta çalışır; iksirli ve spektral oklar yine harcanır.

Arbalet

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Çoklu Atış (Multishot)ITek seferde 3 ok fırlatır; yalnız bir ok harcanır.
Delme (Piercing)IVOk, seviye başına bir hedefin içinden daha geçer.
Hızlı Çekiş (Quick Charge)IIIKurma süresini seviye başına 0,25 saniye kısaltır; III'te normal 1,25 saniyelik süre 0,5 saniyeye iner.

Üçlü Mızrak ve Gürz Büyüleri

Üçlü Mızrak (Trident)

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Sadakat (Loyalty)IIIFırlattığın mızrak sana geri döner; seviye arttıkça daha hızlı.
Girdap (Riptide)IIISuda ya da yağmurda mızrağı fırlatınca seni ileri savurur; mızrak elinden çıkmaz.
Yıldırım Yönlendirmesi (Channeling)IGök gürültülü fırtınada, gökyüzünü gören hedefe mızrak isabet edince yıldırım düşürür.
Saplama (Impaling)VSuda yaşayan yaratıklara (balık, kalamar, yunus, gardiyan, kaplumbağa vb.) seviye başına +2,5 hasar. Boğuklar bu listede yok.

Gürz (Mace)

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Yoğunluk (Density)VDüşerek vuruşta düştüğün her blok için seviye başına +0,5 ek hasar.
Aşma (Breach)IVHedefin zırhının koruma etkisini seviye başına %15 azaltır.
Rüzgâr Patlaması (Wind Burst)IIIDüşerek vurduktan sonra seni yeniden havaya fırlatır; arka arkaya vuruş yapmanı sağlar. Hazine büyüsüdür.
Çarpma / Eklembacaklıların KıyametiVKılıçtaki gibi; gürze yalnız örsle eklenir.
Alevden Çehre (Fire Aspect)IIHedefi tutuşturur; gürze yalnız örsle eklenir.

Gürz Keskinlik alamaz. Yoğunluk ve Aşma da birbirini dışlar: yüksekten düşüp büyük hasar istiyorsan Yoğunluk, zırhlı rakiplere karşı Aşma seçilir.

Zırh Büyüleri

Aşağıdaki beş büyü zırhın dört parçasına da eklenebilir. Dört koruma türünden yalnız birini seçebilirsin. Koruma'nın her seviyesi parça başına %4 hasar azaltır; dört parçada Koruma IV toplam %64 eder. Büyülerden gelen hasar azaltma en fazla %80'e çıkabilir.

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Koruma (Protection)IVNeredeyse tüm hasar türlerini azaltır. Genel kullanım için en iyisi.
Ateş Koruması (Fire Protection)IVAteş ve lav hasarını seviye başına %8 azaltır, yanma süresini kısaltır.
Patlama Koruması (Blast Protection)IVPatlama hasarını seviye başına %8 azaltır, patlamanın seni savurmasını hafifletir.
Uzun Menzil Koruması (Projectile Protection)IVOk, üçlü mızrak ve ateş topu gibi mermilerin hasarını seviye başına %8 azaltır.
Dikenli (Thorns)IIISana vurana seviye başına %15 ihtimalle 1-5 hasar yansıtır; tetiklendikçe zırh daha çabuk aşınır. Büyü masasında yalnız göğüslükte çıkar.

Miğfer (Kask) Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Solungaç (Respiration)IIISu altında nefesin daha geç biter; her seviye yaklaşık 15 saniye ekler.
Su Adaptasyonu (Aqua Affinity)ISu altında kazarken yavaşlama cezasını kaldırır.

Göğüslük Büyüleri

Göğüslüğe özel bir büyü yoktur; ortak zırh büyüleri, Kırılmazlık ve Onarım eklenir. Dikenli'yi masada yalnız göğüslükte görürsün.

Tozluk (Pantolon) Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Çevik Gizlilik (Swift Sneak)IIIEğilerek yürüme hızını seviye başına %15 artırır; III'te normal yürüme hızının %75'ine çıkarsın. Hazine büyüsüdür.

Çizme (Bot) Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Tüy Düşüşü (Feather Falling)IVDüşme hasarını seviye başına %12 azaltır (IV'te %48).
Derin Koşucu (Depth Strider)IIISu içinde daha hızlı yürürsün; III'te karadaki hızına yaklaşırsın.
Dondurucu Yürüyüş (Frost Walker)IIYürüdüğün yerdeki suyu geçici buza çevirir, Magma Bloğu üzerinde yanmanı engeller. Hazine büyüsüdür.
Ruh Hızı (Soul Speed)IIIRuh Kumu ve Ruh Toprağı üzerinde çok daha hızlı yürürsün; bu sırada çizme aşınır. Hazine büyüsüdür.

Olta Büyüleri

BüyüEn yüksekNe işe yarar
Deniz Şansı (Luck of the Sea)IIIHazine (büyülü kitap, Ad Etiketi, büyülü yay ve olta) yakalama ihtimalini artırır, çöp ihtimalini azaltır.
Yemleme (Lure)IIIBalığın oltaya gelmesi için beklenen süreyi seviye başına 5 saniye kısaltır.

Deniz Şansı III ve Yemleme III'lü bir olta, Onarım kitabı yakalamanın da en kolay yollarından biridir; balıkçılıktan çıkan büyülü kitaplarda hazine büyüleri de gelebilir.

Hazine Büyüleri: Büyü Masasında Çıkmayanlar

Hazine büyüleri büyü masasında hiçbir zaman çıkmaz. Onları ancak aşağıdaki kaynaklardan bulursun. Kütüphaneci bu büyüleri satıyorsa fiyatı normal kitapların iki katıdır.

BüyüEşyaNereden bulunur
Onarım (Mending)Dayanıklılığı olan her eşyaKütüphaneci köylü, balıkçılık, yapı sandıkları, Sınama Zindanı kasaları
Dondurucu Yürüyüş (Frost Walker) IIÇizmeKütüphaneci köylü, balıkçılık, yapı sandıkları
Ruh Hızı (Soul Speed) IIIÇizmeBurç Kalıntısı (Bastion) sandıkları ve piglin takası; köylü satmaz
Çevik Gizlilik (Swift Sneak) IIITozlukYalnız Antik Kent (Ancient City) sandıkları; köylü satmaz
Rüzgâr Patlaması (Wind Burst) IIIGürzSınama Zindanı'nda Uğursuz Sınama Anahtarı ile açılan kasalar; köylü satmaz

Kasalardan çıkan Rüzgâr Patlaması kitabı her zaman I. seviyedir. II için iki I kitabını, III için iki II kitabını örste birleştirmen gerekir.

Lanetler

İki lanet vardır ve ikisi de olumsuz etkilidir. Büyü masasında çıkmazlar; sandıklardan, balıkçılıktan ya da köylüden gelen eşya ve kitaplarda karşına çıkabilirler.

  • Bağlanma Laneti (Curse of Binding): Giydiğin parçayı ölene ya da parça kırılana kadar çıkaramazsın. Zırh, Elitra, kafa ve Yontulmuş Bal Kabağı'na gelebilir.
  • Kaybolma Laneti (Curse of Vanishing): Ölünce eşya düşmez, tamamen yok olur.

Lanetler Bileme Taşı ile silinmez. Lanetli bir kitabı örste eşyana eklersen laneti de eklemiş olursun; birleştirmeden önce kitabın üzerindeki yazıyı mutlaka oku.

Birlikte Olamayan Büyüler

Bazı büyüler aynı eşyada bulunamaz. Örs bu kitapları eşyaya eklemez, büyü masası da ikisini birlikte vermez.

GrupBirbirini dışlayan büyüler
HasarKeskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Saplama, Yoğunluk, Aşma
Zırh korumasıKoruma, Ateş Koruması, Patlama Koruması, Uzun Menzil Koruması
KazıServet, İpeksi Dokunuş
ÇizmeDerin Koşucu, Dondurucu Yürüyüş
YaySonsuzluk, Onarım
ArbaletÇoklu Atış, Delme
Üçlü MızrakGirdap; Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi ile olmaz (Sadakat ile Yıldırım Yönlendirmesi birlikte olabilir)

En İyi Büyüler: Eşya Başına Önerilen Setler

Aşağıdaki setler hayatta kalma modunda en çok tercih edilen birleşimlerdir. Hepsi örste aynı eşyaya eklenebilir; sırayı iyi planlarsan "Çok Pahalı!" sınırına takılmazsın.

EşyaÖnerilen büyüler
KılıçKeskinlik V, Ganimet III, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım
BaltaKeskinlik V, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım (+ Servet III veya İpeksi Dokunuş)
KazmaVerimlilik V, Servet III (ikinci kazmada İpeksi Dokunuş), Kırılmazlık III, Onarım
KürekVerimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım, İpeksi Dokunuş
YayGüç V, İtme II, Alev, Kırılmazlık III, Sonsuzluk veya Onarım
ArbaletHızlı Çekiş III, Çoklu Atış veya Delme IV, Kırılmazlık III, Onarım
Üçlü MızrakSadakat III, Yıldırım Yönlendirmesi, Saplama V, Kırılmazlık III, Onarım (ya da Sadakat yerine Girdap III)
GürzYoğunluk V veya Aşma IV, Rüzgâr Patlaması III, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım
MiğferKoruma IV, Solungaç III, Su Adaptasyonu, Kırılmazlık III, Onarım
GöğüslükKoruma IV, Kırılmazlık III, Onarım (+ isteğe bağlı Dikenli III)
TozlukKoruma IV, Çevik Gizlilik III, Kırılmazlık III, Onarım
ÇizmeKoruma IV, Tüy Düşüşü IV, Derin Koşucu III, Ruh Hızı III, Kırılmazlık III, Onarım
OltaDeniz Şansı III, Yemleme III, Kırılmazlık III, Onarım
ElitraKırılmazlık III, Onarım

Yay için Sonsuzluk mu Onarım mı? Ok taşımakla uğraşmak istemiyorsan Sonsuzluk, yayını ömür boyu kullanmak istiyorsan Onarım seç. İkisi aynı yayda olamaz.

Bu setleri kurmadan önce eşyanı Netherit'e yükseltmeyi düşünüyorsan acele etme: Demirci Masası'nda yükseltme büyüleri korur. Ayrıntılar netherite rehberimizde.

Büyülü setini MinerTown Survival'da sına: dünya bossu, KOTH etkinlikleri ve PvP arenası tam bu tür eşyalar için. Java ve Bedrock'tan play.minertown.net adresiyle girebilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Minecraft'taki en iyi kılıç büyüsü hangisi?
Genel kullanım için Keskinlik V en iyisidir. Yanına Ganimet III, Süpürücü Kenar III, Kırılmazlık III ve Onarım eklenince kılıç neredeyse tamamlanır.
Onarım büyüsü ne işe yarar?
Onarım (Mending), topladığın tecrübe kürelerini eşyanı onarmak için kullanır; her XP puanı 2 dayanıklılık kazandırır. Eşya elinde ya da üzerinde olmalıdır.
Keskinlik 5 ne kadar hasar ekler?
Keskinlik V her vuruşa +3 hasar ekler. I. seviye +1 verir, sonraki her seviye +0,5 ekler.
Onarım büyü masasında çıkar mı?
Hayır. Onarım hazine büyüsüdür; kütüphaneci köylüden, balıkçılıktan, yapı sandıklarından ya da Sınama Zindanı kasalarından bulunur.
Onarım ve Sonsuzluk aynı yayda olur mu?
Hayır, Java 1.21'de Onarım ile Sonsuzluk birbirini dışlar. Yayına ikisinden yalnız birini ekleyebilirsin.
Koruma ve Ateş Koruması birlikte olur mu?
Hayır. Koruma, Ateş Koruması, Patlama Koruması ve Uzun Menzil Koruması aynı zırh parçasında bulunamaz; her parçaya yalnız birini ekleyebilirsin.